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Iniciativa 3D&T Alpha – O Sociólogo

O tema da vez na Iniciativa 3D&T Alpha é sociedades. Conheçam, então, o responsável por estudá-las e compreendê-las: o sociólogo.

O Sociólogo
Exigências: perícia Ciências ou pelo menos três especializações relacionadas às ciências sociais (como Antropologia, Ciência Política, História, Sociologia, etc.)

O sociólogo é o cientista que estuda a sociedade e os atores sociais. Não precisa ser, necessariamente, um sociólogo per se, especialista unicamente em sociologia clássica ou contemporânea; podem pertencer ao kit estudiosos de qualquer área das ciências sociais, como antropólogos, historiadores, cientistas políticos, etc. De maneira geral, é até mesmo comum que cientistas destas áreas posuam conhecimentos das demais, uma vez que seus objetos de estudo constantamente se encontram e entrelaçam – um conceito inovador de antropologia, por exemplo, pode influenciar uma pesquisa em história, que por sua vez influenciará uma tese sobre política, que terá implicações sobre estudos de economia, que influenciarão novas teses de sociologia, que terão ecos em futuros trabalhos de antropologia.

O lugar do sociólogo, normalmente, é na academia. Seja em uma faculdade moderna ou uma universidade medieval, é lá o seu habitat natural, entre teses e bibliotecas, travando discussões acaloradas com professores, colegas e rivais intelectuais sobre o passado, o presente e o futuro das sociedades humanas (ou semi-humanas). Também não são raros, no entanto, aqueles que preferem uma abordagem mais próxima ao seu objeto, partindo para longos períodos de reclusão em áreas selvagens, em meio a tribos primitivas, para melhor compreender os seus costumes, ou então se engajando em movimentos políticos e sociais diversos.

As habilidades de um sociólogo dependem da corrente teórica que ele decidir seguir nos seus trabalhos. Ao adquirir o kit, ele deve escolher uma das descritas a seguir como a de sua preferência, recebendo alguns benefícios de jogo. Seguir mais de uma corrente teórica é possível, mas requer algum trabalho e dedicação extras para conhecê-las profundamente e evitar contradições; por isso, após a primeira, as demais precisam ser adquiridas como vantagens de 1 ponto cada.

Positivismo. O sociólogo pensa de forma lógica e objetiva, facilitando a análise rápida e a chegada a conclusões. Ele receberá um bônus de H+2 em todos os testes de especializações da perícia Ciências.

Funcionalismo. A crença no funcionamento orgânico da sociedade leva o sociólogo a ter facilidade para agir em grupo. Ele receberá um bônus de +1 em todas as suas jogadas sempre que estiver agindo de forma coordenada com outros personagens – por exemplo, atacando um mesmo inimigo, ou atuando em conjunto para resolver um problema.

Estruturalismo. O sociólogo possui intimidade com povos selvagens e primitivos, seja através de leituras ou por experiência e convivência pessoal em suas pesquisas, possuindo maior facilidade para lidar com eles. Ele receberá um bônus de H+2 em todos os testes de perícia relacionados a povos deste tipo, mesmo aqueles com quem ainda está travando os seus primeiros contatos.

Pós-estruturalismo. A intimidade do sociólogo com as idéias e teorias da psicanálise o leva a compreender melhor as atitudes de outras pessoas, podendo até mesmo prevê-las em algum nível. Ele poderá receber os mesmos benefícios da vantagem Telepatia, com a diferença de que, ao invés de gastar PMs, deve utilizar um turno para avaliar com calma o alvo, abrindo mão de se mover ou realizar outras ações, e então passar em um teste de Psicologia (especialização de Ciências).

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Sob um céu de blues...

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