Seguindo os moldes da Iniciativa 4E e da Iniciativa M&M, a Iniciativa 3D&T Alpha surge com o objetivo de criar e divulgar material para o sistema 3D&T Alpha. Para quem quiser saber mais a respeito, o Pedro Gabriel do blog Os arquivos perdidos d’O Anjo de Rocha, fez um texto explicando a idéia toda.
Para inaugurar o projeto, o tema escolhido foi música, e então eu apresento a seguir um pequeno artefato mágico adaptado do filme Tenacious D: Uma Dupla Infernal.
A Palheta do Destino
A história da Palheta do Destino remonta a séculos no passado, durante a Idade Média, quando um mago realizou um ritual de conjuração para trazer o próprio Satã em pessoa para a Terra. O demônio, no entanto, se mostrou muito mais poderoso do que o previsto, e atacou o invocador. O combate foi violento, e o mago não foi capaz de bani-lo de volta para os planos inferiores; estava a ponto de ser morto quando um ferreiro percebeu o que ocorria e o salvou, atacando a criatura e quebrando um de seus dentes. Com a criatura enfraquecida, o mago pôde enfim bani-lo, recitando o encantamento venisti remanebis donec denuo completus sis, ou, traduzindo, para de onde viestes irás retornar até novamente completo ficar.
Agradecido pela ajuda do ferreiro, o mago lhe ofereceu uma recompensa. O ferreiro era apaixonado por uma bela dama, mas não sabia como conquistá-la; para ajudá-lo, o dente perdido por Satã foi transformado em uma palheta mágica, que foi usada para tocar um alaúde de maneira impressionante e despertar o desejo da moça. Após a morte do ferreiro, no entanto, a Palheta desapareceu por vários séculos.
Foi vista novamente apenas no começo do século XX, no sul dos Estados Unidos, nas mãos de um jovem garoto negro chamado Robert Johnson – o mesmo que revolucionaria o blues e influenciaria gerações de guitarristas. A partir daí, foi vista nas mãos de incontáveis lendas do blues e do rock: Pete Townshend, Eddie Van Halen, Angus Young… Até ser vendida em um leilão para o Museu de História do Rock, onde hoje é exibida a turistas e guardada 24 horas por dia, 7 dias por semana, com segurança máxima.
A Palheta do Destino é um artefato poderoso, que permite ao usuário tocar instrumentos de cordas de maneira supranatural – que é um nível totalmente acima do simples sobrenatural. Com um instrumento adequado, ele poderá usar, como uma habilidade mágica, o feitiço Fascinação, com a diferença de ser obrigatoriamente lançado sobre o próprio personagem, afetando a todos os que o ouvirem tocando, e com duração sustentável, durando enquanto ele se mantiver tocando alguma música. Também não há um valor de Resistência que torne o personagem imune – todos que ouvirem a música devem fazer testes para evitar seus efeitos; e ele é considerados como se fosse conjurado por um mago com a vantagem Magia Irresistível 3, de forma que é necessário um teste de R-2 para resistir.
Se você joga com as regras do 3D&T Rock Band, também pode considerar a Palheta do Destino como um item mágico especial, capaz de melhorar as habilidades de músicos tocando instrumentos de cordas durante uma apresentação. Considere que ela concede um bônus de F+2 ao personagem, além de possuir a habilidade Vorpal – músicas tocadas com ela são tão impressionantes que, em caso de Acerto Crítico, o público corre o risco de “perder a cabeça”, e ser automaticamente 100% conquistado pela apresentação!
Você também pode utilizar a Palheta do Destino em Tormenta. Como a sua origem remonta à Idade Média, a história praticamente não precisa de alterações; apenas considere que ela foi criada com um dente e Sszzaas ao invés de Satã, ou então de algum outro demônio nativo do Plano Divino de um dos deuses malignos do cenário.
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Fantástico haha, 3D&T é um ótimo jogo para se descontrair e o tema no caso não poderia ser melhor. Uma boa pedida para se divertir com os amigos, sem dúvida! =D
Hehe, artefato bacana BURP!
Nem precisa perguntar de quem é a terceira mão…
Coloque a maldição que estará sendo perseguido pelo Diabo, disfarçado de empresários, ou donos de bares, para tentar “se tornar um”. O Demônio tentará levar o antigo possuidor da Palheta para o inferno, a não ser que:
1 – ele seja derrotado num duelo de Rock Band (Considerando que ele é épico com todos os instrumentos)
2 – Se ele for ferido de forma a perder um pedaço do corpo, e alguém recitar o antigo feitiço do mago.
Eu pensei em colocar algo assim, mas não fica tão explícito no filme que todos passem a ser perseguidos, e acho que é algo que fica meio subentendido tb =P
Well, Se considerar que mesmo os passos dos caras foi encorajado pelo satânico príncipe das trevas, entende-se que isso é real.
Preso em sua forma mortal, o Satã não teria nada exceto sua manipulação para brincar com os mortais em busca da palheta, e se tiver a chance, ele a roubará. Afinal, temos de partir do princípio do Tio Ben: “Grandes poderes, grandes responsabilidades”. UM ítem poderoso, um cão do inferno procurando por ele.